◎片  名 攻殻機動隊
◎译  名 攻壳机动队/Ghost in the Shell
◎年  代 1995
◎地  区 日本
◎类  别 动画/科幻/惊悚
◎语  言 日语
◎导  演 押井守
◎主  演 田中敦子
      大塚明夫
      山寺宏一
      大木民夫
      家弓家正
      玄田哲章
      山内雅人
      小川真司

◎简  介

  公元2029年的时代,是一个全世界被庞大信息网络连为一体的时代,是一个人们的生活方式也许并未发生什么重大变革的时代。除了一点:人类的各种组织器官均可被人造化。因此,改造一部分身体结构的人有之,只保留大脑而全身机械化的人有之,更有人完全把自己变成了机器人。几乎所有人类都进行了不同程度的改造,很多人的身体都有着与网络连接的端口(在脖子后面),对他们来说,身体只是一个电脑终端而已,是一个容纳人类灵魂的容器。

  某国外交官在与一个要求政治避难的程序员代田会面,但被公安六课逮捕,行动中,此外交官突然被来历不明的杀手击毙,而杀手也逃之夭夭。此次行动其实是公安九课的杰作,因为政府不便出面,所以瞒者六课而命令九课消除麻烦。

  某日,外相的翻译被人动了手脚,九课在她的电子脑中发现了某种病毒,作案手法似乎是传说中的“傀儡王”的风格。傀儡王是一个被通缉的国际罪犯,他利用侵入大脑的方式,来指使别人为其工作。几天后,素子他们发现有一个黑客经常入侵一些公共设施的电脑,于是九课布置陷阱,抓获了这个身为清洁工人的黑客与给其程序的人。可是审问过程中,他们却发现此人的记忆早已被人所篡改,他的动机其实也是在别人的暗示之下进行的。而且那个提供程序的人的记忆也被人改动了,这两人完全都不记得自己的过去、自己的家人,甚至自己的名字,他们就象一颗被人摆弄的棋子。

  素子已经陷入了迷茫的阶段,看着商店橱窗里摆放的衣服人偶,她思考身为人类究竟该有何定义,难道这身体和人偶没有区别吗?记忆也可以更改,那么身为人类到底有哪些是属于自己的呢?人类一生的记忆,与庞大的信息世界,就好比一滴水和大海的程度。

  案件仍然没有停止,素子却有种仿佛被人凝视的感觉,她并不清楚这是哪里的视线。紧接着,麦格公司与政府合作生产的一个完全电脑人逃离公司,在夜间被车撞倒。九课接受了她的躯体。六课也派人来,并声称此电脑人躯体内有他们追踪多时的傀儡王,于是一干人等开始检查该电脑人的躯体。躯体内的傀儡王表明自己不是AI,虽然他的代号是“2501计划”,但是他已有了察觉自我存在的意识。此时,九课遭到袭击,电脑人躯体被抢走。素子跟踪劫匪,并在一处破旧的废墟找到了被六课藏匿的2501。

  2501告诉素子,外交部、六课和麦格公司合作2501计划,而主要的程序编制者就是代田,2501的诞生只是他们的工具而已,但他产生了自我意识,逃离了他们的控制。他开始思考自己的定位,最终他得出了答案:生命与死亡!这就是一个真正人类的行为。在他漫长的寻找同伴的过程中,他发现了草稚素子,经过观察,他认为只有与她结合,他们才能更加完美。虽然结合的结果会导致2501自己的灭亡,可他仍然坚持认为:没有死亡就不是真正的生物,只有死才能带来生!这是生命不断延续发展的动力。

  此刻,六课的攻击直升机已经找到了2501和素子,他们得到的命令是:消灭此二人!但是由于突然而来的干扰电波,武器系统一直无法锁定目标。

  自己过去的经历,以及2501对自己的影响,素子考虑后同意了他的要求:接受他,创造新的生命!一刹那间,仿佛天使般的降临,素子和2501的灵魂融为一体。同时,干扰消除,直升机立刻对目标做出了攻击动作!即使巴特奋力抵挡也无济于事,2501和素子都被消灭了…

  一个新的素子诞生了,不,虽然她有着那人的记忆,但她并不是素子,这位少女看着庞大的世界,思考着:自己该何去何从…

◎幕后制作

  本片改编自士郎正宗的同名科幻漫画。影片画面作画精美并配合了一定数码技术呈现出动人的视觉效果,川井宪次制作的音乐也相当衬托气氛,并恰如其分地传达出主人公的内心波动。在伴随着视听冲击所展开的故事中,影片探讨的是一个颇为沉重的主题——生命与机械的定义究竟是什么?在未来世界中,机械与人的分界变得模糊,程序开始具有自我意识想要获得人的躯体,而人则通过生化技术将身体变得机械化,这一矛盾在主人公草薙和傀儡王的往来较量中得以集中体现。本片在日本国内及国际上都广获赞誉,是一部经典科幻动画。

《Ghost in the Shell(1995) 攻壳机动队》的影评
攻壳机动队笔记
这果然是一个信息爆炸的时代,更多的合成词,代号,典故。 押井守(和宫崎骏、大友克洋)在日本有三大监督之称。2004年《Innocence》进入了嘎纳竞赛单元,创动画片之先河。 攻克系列目前包括两部电影版和两部TV版。从故事上,两部电影《GIS》和《Innocence》是故事连续的。TV...

流动的博物馆
《攻壳机动队》原声中第八首名叫Floating Museum。流动的博物馆。隔了多年之后重看一遍片子,才发现这个名字来源于在雨中爆发的洪水──博物馆此时一半浸泡在水中。 要说哪一段音乐最适合在看一本塞伯朋克小说的时候听,我觉得非此Floating Museum莫属了。它堪称是川井宪次所有...

巅峰之作
《Ghost In the Shell》,几乎一直被认为是无法逾越的日本动画巅峰之作。有三大监督之称的押井守(另外两位是宫崎骏和大友克洋),在1995年的这部作品,让习惯于消遣型或者娱乐性动漫的人们无所适从。而2004年《Innocence》更是将押井守的思想发挥到了极致,进入了嘎纳竞赛单元...

Who slips into my robot body and whispers to ...
在攻壳的影像化版本中,我一直偏爱神山健治多于押井守。押井的GIS,总给人一种荒凉之感,无端心慌。神山是个积极而且心灵很温暖的人,押井却总会拷问到人内心最惶恐的问题,GHOST是什么,生存的本质是什么。在那个0和1组成的数码海洋中,尽头是一片荒凉,一片虚无。 最近又重温...

就说说末尾的那个进化树好了……
如图所示 可能押井守老师估计大家也就能看见最上面收尾处的人,前面的都看不见所以随便找了些名字来乱画了…… 但是这样结尾也不对啊?人下面好歹标几个大猿,哪有直接塞几个硬骨鱼软骨鱼的……总不能说这个世界的人是直接从鱼里蹦出来的。 我觉得要么是他随便找了个做鱼类学的...

抄台词
字幕来源:CHD联盟 preacher 13:03 如果同一系统中各部分反应都一样,那便是这个系统的致命缺陷。无论个体还是集体,过于单一化只会走向毁灭。 27:24 虚拟体也好,梦也罢,存在本身的信息,既虚幻又现实。无论如何,人一生所能接触的事物,对这世界而言,只是沧海一粟罢了。 ...

完美的配乐也是这部电影完美的重要组成部分
正在听当年看RM版时用LAME转下来的MP3,这么多年都舍不得删啊。迄今为止,我觉得所有日本电影配乐里最经典的莫过于这部GIS了。 最爱那首“謠Ⅱ Ghost city",记得第一次听到苍凉的女声"a da……mayiba…kuxilei……"响起的时候,是在欧洲雷神之锤游戏大赛的高手合集录...

这不仅仅是一部电影——兼论好电影的标准
关于评价电影好坏,似乎有那么几条公认标准: 1.好电影应当是超越时空与地域的。 关于这一点看看IMDBTOP250就能体会,肖申克的救赎一百年后如果在半人马座alpha播放,相信仍会被评价为好电影。 2.好电影不应当依附于小说动画游戏或任何其他相关作品,应该可以被独立欣赏。 ...

黑客帝国之母
95年能拍出这样的电影真是让人吃惊。 影片刚开始时的绿色字幕更是让人觉得黑客帝国的标志性背景字幕的灵感肯定来自于此。虽然画面比较粗糙,但影片的故事情节却让人着迷,(不排除有些人第一遍看不懂)。 如果你看过ghost in the shell的第2部,即innocence,你就会发现两部电...

攻壳机动队 主題曲〈謠〉(转)
在文字的世界里,胡塞尔的小说标举了想像力无远弗届的穿透本事,换到了押井守的电影 “Locus Solus” 就是未来世界里可能发生的罪恶渊薮。 如果,你曾经看过士郎宗的《攻壳机动队》漫画,你一定知道士郎宗好爱做注解,漫画的内容用笔画是不够的,他怕大家忽略了画中的讯息,所...

攻壳机动队1995
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废墟的本质
废墟的本质是废墟,一种过去式的、存在着的灭亡,它不能发展,它的内核和形式都已经不存在任何活跃的能量形式。 这种概念可以比作白矮星,白矮星属于演化到晚年期的横行,它的核能能源已经基本耗尽,整个星体开始慢慢冷却、晶化,直至最后“死亡”。 废墟的概念是一种普世...

也许我已经死亡过了
“我时常想,也许我已经死亡过了。现在的我只是机械和电子信号复制的灵魂而已。” ——草薙素子 摩天大厦,灯光五彩斑斓,电子音乐,高速公路上追逐的警车...

转。如何正确理解攻壳机动队
如何更深刻地理解《攻壳机动队》? 知乎用户 832人赞同 ? 壳中的灵魂 《攻壳机动队》的英文名“Ghost in the Shell”取自“Ghost in the machine”,意为“机器中的幽灵”,原本是吉尔伯特·赖尔用来讽刺笛卡尔的身心二元论而提出的假想,士郎正宗将此借用来表达一种赛博朋...

锂花 ——《攻殼機動隊》与人工智能(原载《虹膜...
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为什么这部电影难懂?
看了豆瓣上的相关评论,觉得可以加以补充。大部分写评论的人都极力称赞这部电影,理由包括这部电影影响了骇客帝国;一反动画片的娱乐性和消遣性,上升到哲学的高度;在95年网络刚刚兴起的时候就指向网络无限信息的问题;还有素子这个形象的独特魅力……也有从知识系谱上考察押...

我们都还知道的太少
有人说,[Matrix](黑客帝国)是对日本动画大师押井守的剽窃,其实不然,黑客文化和赛伯空间的概念最早还是由美国的科幻作家提出,[Matrix]里面的那种怀旧的风格和所谓赛伯punk的文化,都是由上世纪早期美国科幻界和文学界所带来的。而[Matrix]的导演,当然包括押井守在内,正是...

什么是伟大的动画片?
说实话,我已经很难看到什么片子会有一种“完美”的感觉了,更不要说动画片。前几天还因为写了Wall E的影评说它不够强大而被人骂,说要深度去挖井,看什么动画片。当时觉得很无语。宫崎骏,大友克洋,押井守,这三大日本监督里面,后二者的很多片子不知道要怎样才能说它们没深...

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存在感
是不是總會有個時候 覺得自己快消失了 那個下午當我覺得我快消失了 我好想要有人來抱抱我 對我來說擁抱是很特別的 是兩個人全心全意的融合在一起的感覺 全身的觸感 擁抱會讓我覺得我確確實實的存在於這裡 用別人來證明我存在 是阿 若是沒有了身分證健保卡 一切證明自己是...

攻壳特工队
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