◎译  名 最终幻想15:王者之剑
◎片  名 Kingsglaive Final Fantasy XV
◎年  代 2016
◎国  家 日本
◎类  别 剧情/科幻/动画/奇幻/冒险
◎语  言 英语/日语
◎上映日期 2016-07-09(日本)/2016-08-19(美国)
◎IMDb评分 7.1/10 from 5,006 users
◎IMDb链接 http://www.imdb.com/title/tt5595168/
◎豆瓣评分 7.7/10 from 7,239 users
◎豆瓣链接 https://movie.douban.com/subject/26762709/
◎片  长 110分钟
◎导  演 野末武志 Takeshi Nozue
◎主  演 亚伦·保尔 Aaron Paul
      肖恩·宾 Sean Bean
      琳娜·海蒂 Lena Headey
      戴维·甘特 David Gant
      达林·德保罗 Darin De Paul
      特雷弗·德瓦 Trevor Devall
      阿德里安·布薛特 Adrian Bouchet
      连姆·穆尔维 Liam Mulvey
      约翰·德米塔 John DeMita
      安德里亚·提瓦塔 Andrea Tivadar
      托德·哈伯空 Todd Haberkorn
      亚当·克罗斯代尔 Adam Croasdell
      克里斯托弗·L·帕森 Christopher L. Parson

◎简  介

  影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想CGI电影《最终幻想VII 降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。

《Kingsglave.Final.Fantasy.XV.(2016) 最终幻想15:王者之剑》的影评
一切为了未来的王,致王座背后的英雄们
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顶级CG电影诞生的过程——导演野末武志访谈
场刊中的导演访谈,内容涉及了本作的主题、制作过程、人设等方面,希望能帮助大家加深对这部CG电影的了解。个人业余翻译,如有不当之处,请见谅。 ——能告诉我们决定制作的原由吗? 我一方面想通过挖掘国王R......

(很剧透)特效爆炸,只可惜剧情上槽点有点多
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王者之剑部分细节和故事线梳理
看了三遍电影,找了设定集,终于把kingsglaive的剧情履顺坑填平了。 这部电影的精神核心是过去与未来之间的辩证关系。但是未来都在游戏本体里,导演不能说;过去的部分,一没时间,二怕剧透,导演只能避开重点说。结果挺简单的......

对于那些逝去的英雄,请记得他们
有剧透,分割线 作为等了FF15将近10年的脑残粉,还是应该说点什么 下文涉及FF15游戏的各版预告片,2D动画brotherhood和电影剧情 ----------------------------------------------------------------------------------------......

每一个场景都是完美的预告片
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一场华丽的视觉盛宴,一部剧情脱臼的烂尾影片
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接下来就交给你了,诺克提斯,可别让我们失望呀。
以斗争求团结则团结存,以退让求团结则团结亡,毛主席诚不欺我,这是我看完这部电影之后最强烈的想法,影片的主要人物其实也都明白这一点,可惜只是明白并没什么卵用,没有强大的实力不管斗争还是妥协结果都不会有什么不同,唉......

烂番茄的影评人还是回去看文艺片吧
《最终幻想7:降临之子》这部CG电影给了很多人震撼,尽管里面拿着超大的刀飞来飞去稍微有点尴尬,毕竟都能飞了,为啥还骑摩托呢。但那帅气的场面还是让人难以忘怀,我不玩这个系列的游戏,不喜欢日系的这种游戏风格,CG......

该到清醒的时候了。
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像短评的影评
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在打分之前
看每一部电影,我都想象着怎么样能超越它,所以对一部垃圾片我是不屑评论的,只有对这种看似很好,但是却不完美的片,突然想到去玩一边FF12,说实话FF12玩过很多遍了,但是从没有像今天这遍,中文版,终于能理解剧情了,反而对......

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完美的游戏前哨
最终幻想:王国之剑。导演:野末武至。画面:10 剧情:8 配乐:7 总评:8.2。sony和se合作打造的电脑CG登封照极之作,画面已经不满足于10年前圣子降临的接近真实,叹为观止的大场面碰撞和壮观流畅的打斗已经完爆了众多好莱坞一......

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CG电影的一个里程碑
优点:作为CG方面来说基本做到现在能做到的最高水平了,无论是角色画面,战斗场景还是大场面远景都做的很棒!画面上基本超出我的预期! 缺点:导演,剪辑方面还是和美国大导演的表现有一点差距,战斗画面眼花缭乱却有点无法捕捉......

跳刀的正确打开方式
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只看细节是不够的啊
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至少剧情上碾压《魔兽》
最终幻想系列的第三本CG电影,11年前已经被《最终幻想七:圣子降临》的画面震撼过一次,11年后的今天联合了一家常年制作《刺客信条》的Digic Pictures,制作美剧《权力的游戏》CG 的Image Engine和《全境封锁》预告片的UNIT IM......

最终豪赌XV
Square为了卖个游戏,居然做了个2个小时的宣传片来介绍故事背景??这还是我们认识的那个吝啬的手游大厂吗?? 啧啧啧,我真怀疑,你把这几年骗的情怀钱、智商税、无知小孩的零花钱全都豪赌押宝到这次FFXV了吧??剧情单薄了点......

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纪念Nyx,并期待游戏能将整个故事讲好
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流水账观感
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